CS2 Wear Levels & Float Ranges
Die fünf Verschleißstufen in der Reihenfolge
| Offizieller Name | Russischer Name | Abk. | Float | Was Sie sehen |
|---|---|---|---|---|
| Factory New | Прямо с завода | FN | 0.00–0.07 | Pristine paint, at most a hairline mark on edges. The chase tier, priced accordingly. |
| Minimal Wear | Немного поношенное | MW | 0.07–0.15 | Light scuffs on edges and corners, body still clean. Often nearly indistinguishable from FN in game. |
| Field-Tested | После полевых испытаний | FT | 0.15–0.38 | Visible scratches and faded areas. The widest band and usually the value pick: most of the look for much less money. |
| Well-Worn | Поношенное | WW | 0.38–0.45 | Heavy scratches, paint loss on large areas. The narrowest band, so supply is thin. |
| Battle-Scarred | Закалённое в боях | BS | 0.45–1.00 | The most worn state, bare metal showing. Half the whole float scale, and where budget finds live. |
Die Grenzen gelten ausschließlich an der Oberseite jedes Bandes mit Ausnahme von BS: ein Float von 0,07 ist minimaler Verschleiß, ein Float von 0,15 ist praxiserprobt.
Float: die Zahl hinter der Beschriftung
Jede Kopie eines Skins trägt einen Float-Wert zwischen 0 und 1, der bei der Erstellung des Elements gerollt wird. Das Wear-Label ist nur die Kategorie, in die diese Nummer fällt. Zwei praxiserprobte Exemplare desselben Fells sind nicht gleich: Ein 0,16er Float sieht fast wie minimale Abnutzung aus, ein 0,37er ist fast abgenutzt, und der Markt preist diesen Unterschied ein.
Finishes grenzen auch ihre eigenen Bereiche ab. Von den 1919 verschleißfesten Oberflächen, die wir verfolgen, deckt nur 390 die gesamte Skala von 0,00 bis 1,00 ab; 61 kann niemals fabrikneu sein und 291 kann niemals vom Kampf gezeichnet sein. Drei kanonische Beispiele: AWP (Asiimov) fällt nie unter 0.18 (es gibt keine FN), Karambit () Doppler steigt nie über 0.08 (nur FN/MW) und Rostmantel beginnt bei 0.40 (nur WW/BS).
Jede Skin-Seite listet ihren eigenen Float-Bereich und die dafür tatsächlich existierenden Verschleißstufen auf. CS2 Skins durchsuchen →
Messer und Handschuhe: Tragen liest sich anders
Der Verschleiß ist nicht zwischen den Artikelklassen vergleichbar. Handschuhtexturen verschlechtern sich viel stärker in Richtung Battle-Scarred: markante Kratzer und starkes Verblassen der Farbe, wo ein Messer mit dem gleichen Schwimmer immer noch vorzeigbar aussieht. Für Handschuhe gibt es auch keine StatTrak- oder Souvenir-Versionen und sie können nicht in Tauschverträge einbezogen werden.
Messerfinishes gibt es oft in engen float-Fenstern: Doppler und Gamma Doppler gibt es nur als FN und MW, Rostmantel nur als WW und BS, und Vanilla-Messer haben überhaupt kein Finish, sodass der Verschleiß für sie kaum eine Rolle spielt. Überprüfen Sie den Bereich des Finishs, bevor Sie sich für eine bestimmte Abnutzung entscheiden.
Slang-Wörterbuch
- float, float value, FV
- The 0-1 wear number itself. "Low float" = near the bottom of a band, cleaner look inside the same tier.
- FN, MW, FT, WW, BS
- The five abbreviations from the table above; marketplaces and trade chats use them interchangeably with full names.
- max float
- A copy at the very top of its possible range (closest to 1.00). Extreme floats are a collectible niche of their own.
- wear rating
- Another name for the wear level; "cs2 wear ratings" and "wear tiers" both mean the five bands in the table.
- fake FN / fake BS
- A copy right at a band boundary (for example 0.069) that looks like the neighbouring tier. The float number decides the label, not the look.
Etwa CS2 Abnutzungsgrade
Counter-Strike 2 has five wear levels, and all of them come from one number: the float value, from 0 to 1. Lower float means a cleaner skin: Factory New starts at 0.00, Battle-Scarred ends at 1.00. The table above is the complete dictionary: official name, Russian name, abbreviation and the exact range.
The float is assigned when an item drops or comes out of a case and never changes: a skin cannot wear down or be repaired. That makes wear a price axis: the same skin at different wear levels can differ in price several times over.
Tragen Sie Fragen
Does wear change over time?
No. The float is assigned once, when the item is created, and never changes: skins do not degrade with play and cannot be repaired. Scraping stickers does not touch the skin's own float either.
Which wear level is the best value?
There is no universal answer, but Field-Tested is the usual value pick: the band is wide, supply is deep, and on many skins the visual gap to MW is small. Dark-patterned skins can look fine even in BS at a fraction of the price. Check the per-wear photos on each skin page.
Why do some skins never come Factory New?
Jedes Finish hat seinen eigenen zulässigen Float-Bereich und erreicht möglicherweise nicht die Enden der Skala. In unserem aktuellen Katalog kann 61 Ausführungen niemals FN (minimaler Float über 0,07) und 291 niemals BS sein. Beispiel: AWP (Asiimov) hat einen Mindest-Float von 0.18, daher existiert keine FN-Kopie.
Is a lower float always better?
Within one wear level, usually yes: a lower float means a cleaner copy and a higher resale price. Across levels the label dominates: a 0.08 MW is priced as MW even though it is nearly FN. Collectors also pay premiums for extreme floats at BOTH ends of the scale.
Does wear affect weapon performance?
No. Wear is purely visual: damage, spread and recoil are identical between FN and BS. You pay only for looks and rarity.