Breaking Noobs GTA VI · 15d 21h · 15 d

CS2 Wear Levels & Float Ranges

5 επίπεδα φθοράς · float 0–1

Τα πέντε επίπεδα φθοράς με τη σειρά

Επίσημη ονομασίαΡωσική ονομασίαAbbr.ΠλωτήραςΑυτό που βλέπετε
Factory NewПрямо с заводаFN0.00–0.07Pristine paint, at most a hairline mark on edges. The chase tier, priced accordingly.
Minimal WearНемного поношенноеMW0.07–0.15Light scuffs on edges and corners, body still clean. Often nearly indistinguishable from FN in game.
Field-TestedПосле полевых испытанийFT0.15–0.38Visible scratches and faded areas. The widest band and usually the value pick: most of the look for much less money.
Well-WornПоношенноеWW0.38–0.45Heavy scratches, paint loss on large areas. The narrowest band, so supply is thin.
Battle-ScarredЗакалённое в бояхBS0.45–1.00The most worn state, bare metal showing. Half the whole float scale, and where budget finds live.

Τα όρια είναι αποκλειστικά στην κορυφή κάθε μπάντας εκτός από το BS: ένα float 0,07 είναι Minimal Wear, ένα 0,15 είναι Field-Tested.

Float: ο αριθμός πίσω από την ετικέτα

Κάθε αντίγραφο ενός δέρματος φέρει μια τιμή float μεταξύ 0 και 1, η οποία κυλά όταν δημιουργείται το στοιχείο. Η ετικέτα φθοράς είναι απλώς η ζώνη στην οποία εμπίπτει αυτός ο αριθμός. Δύο αντίγραφα του ίδιου δέρματος που έχουν ελεγχθεί στο πεδίο δεν είναι ίσα: ένα float 0,16 μοιάζει κοντά στο Minimal Wear, ένα 0,37 είναι σχεδόν καλά φορεμένο και οι τιμές της αγοράς που διαφέρουν.

Τα φινιρίσματα περιορίζουν επίσης το εύρος τους. Από τα 1919 φινιρίσματα με δυνατότητα φθοράς που παρακολουθούμε, μόνο τα 390 καλύπτουν την πλήρη κλίμακα από 0,00 έως 1,00. Το 61 δεν μπορεί ποτέ να είναι Factory New και το 291 δεν μπορεί ποτέ να είναι Battle-Scarred. Τρία κανονικά παραδείγματα: το AWP (Asiimov) δεν πέφτει ποτέ κάτω από το 0.18 (δεν υπάρχει FN), το Karambit (Doppler) δεν ανεβαίνει ποτέ πάνω από το 0.08 (μόνο FN/MW) και το Rust Coat ξεκινά στο 0.40 (μόνο WW/BS).

Κάθε σελίδα δέρματος παραθέτει το δικό της εύρος float και τα επίπεδα φθοράς που υπάρχουν στην πραγματικότητα για αυτήν. Περιήγηση σε CS2 δέρματα →

Μαχαίρια και γάντια: η ένδυση διαβάζει διαφορετικά

Η φθορά δεν είναι συγκρίσιμη σε όλες τις κατηγορίες αντικειμένων. Οι υφές των γαντιών υποβαθμίζονται πολύ πιο δύσκολα προς το Battle-Scarred: εμφανείς γρατσουνιές και βαρύ χρώμα ξεθώριασμα όπου ένα μαχαίρι με τον ίδιο πλωτήρα εξακολουθεί να φαίνεται ευπαρουσίαστο. Τα γάντια επίσης δεν έχουν εκδόσεις StatTrak ή αναμνηστικά και δεν μπορούν να συνάψουν συμβόλαια ανταλλαγών.

Τα φινιρίσματα μαχαιριών συχνά ζουν σε στενά παράθυρα επίπλευσης: το Doppler και το Gamma Doppler υπάρχουν μόνο ως FN και MW, το Rust Coat μόνο ως WW και BS και τα μαχαίρια βανίλιας δεν έχουν καθόλου φινίρισμα, επομένως η φθορά δεν έχει σημασία για αυτά. Ελέγξτε το εύρος του φινιρίσματος πριν κυνηγήσετε μια συγκεκριμένη φθορά.

Τα φθηνότερα μαχαίρια CS2 →Γάντια · Φθηνότερο →

Λεξικό αργκό

float, float value, FV
The 0-1 wear number itself. "Low float" = near the bottom of a band, cleaner look inside the same tier.
FN, MW, FT, WW, BS
The five abbreviations from the table above; marketplaces and trade chats use them interchangeably with full names.
max float
A copy at the very top of its possible range (closest to 1.00). Extreme floats are a collectible niche of their own.
wear rating
Another name for the wear level; "cs2 wear ratings" and "wear tiers" both mean the five bands in the table.
fake FN / fake BS
A copy right at a band boundary (for example 0.069) that looks like the neighbouring tier. The float number decides the label, not the look.

Περίπου CS2 επίπεδα φθοράς

Counter-Strike 2 has five wear levels, and all of them come from one number: the float value, from 0 to 1. Lower float means a cleaner skin: Factory New starts at 0.00, Battle-Scarred ends at 1.00. The table above is the complete dictionary: official name, Russian name, abbreviation and the exact range.

The float is assigned when an item drops or comes out of a case and never changes: a skin cannot wear down or be repaired. That makes wear a price axis: the same skin at different wear levels can differ in price several times over.

Ερωτήσεις φορέματος

Does wear change over time?

No. The float is assigned once, when the item is created, and never changes: skins do not degrade with play and cannot be repaired. Scraping stickers does not touch the skin's own float either.

Which wear level is the best value?

There is no universal answer, but Field-Tested is the usual value pick: the band is wide, supply is deep, and on many skins the visual gap to MW is small. Dark-patterned skins can look fine even in BS at a fraction of the price. Check the per-wear photos on each skin page.

Why do some skins never come Factory New?

Κάθε φινίρισμα έχει το δικό του επιτρεπόμενο εύρος επίπλευσης και μπορεί να μην φτάσει στα άκρα της κλίμακας. Στον κατάλογό μας αυτήν τη στιγμή, το 61 τελειώματα δεν μπορεί ποτέ να είναι FN (ελάχιστο float πάνω από 0,07) και το 291 δεν μπορεί ποτέ να είναι BS. Παράδειγμα: Το AWP (Asiimov) έχει ελάχιστο float 0.18, επομένως δεν υπάρχει αντίγραφο FN.

Is a lower float always better?

Within one wear level, usually yes: a lower float means a cleaner copy and a higher resale price. Across levels the label dominates: a 0.08 MW is priced as MW even though it is nearly FN. Collectors also pay premiums for extreme floats at BOTH ends of the scale.

Does wear affect weapon performance?

No. Wear is purely visual: damage, spread and recoil are identical between FN and BS. You pay only for looks and rarity.