Breaking Noobs GTA VI · 15 g 18 h · 15 g

CS2 Wear Levels & Float Ranges

5 livelli di usura · galleggiante 0–1

I cinque livelli di usura in ordine

Nome ufficialeNome in russoAbs.FloatQuello che vedi
Factory NewПрямо с заводаFN0.00–0.07Pristine paint, at most a hairline mark on edges. The chase tier, priced accordingly.
Minimal WearНемного поношенноеMW0.07–0.15Light scuffs on edges and corners, body still clean. Often nearly indistinguishable from FN in game.
Field-TestedПосле полевых испытанийFT0.15–0.38Visible scratches and faded areas. The widest band and usually the value pick: most of the look for much less money.
Well-WornПоношенноеWW0.38–0.45Heavy scratches, paint loss on large areas. The narrowest band, so supply is thin.
Battle-ScarredЗакалённое в бояхBS0.45–1.00The most worn state, bare metal showing. Half the whole float scale, and where budget finds live.

I limiti sono esclusivi nella parte superiore di ogni banda tranne BS: un galleggiante 0,07 è usura minima, uno 0,15 è testato sul campo.

Float: il numero dietro l'etichetta

Ogni copia di skin ha un valore a galleggiante compreso tra 0 e 1, calcolato quando l'oggetto viene creato. L'etichetta di usura è solo la banda in cui cade questo numero.Due copie testate sul campo dello stesso skin non sono uguali: un valore a galleggiante 0,16 sembra vicino all'usura minima, un 0,37 è quasi ben usato e i prezzi di mercato fanno la differenza.

Delle 1919 finiture che possiamo tracciare, solo 390 copre l'intera scala da 0,00 a 1,00; 61 non può mai essere nuovo di fabbrica e 291 non può mai essere segnato da battaglia. Tre esempi canonici: AWP (Asiimov) non scende mai sotto 0.18 (non esiste FN), Karambit Doppler non sale mai sopra 0.08 (solo FN/MW) e Rust Coat inizia a 0.40 (solo WW/BS).

Ogni skin pagina elenca la propria gamma di galleggianti e i livelli di usura che esistono effettivamente per essa. Sfoglia CS2 skins →

Coltelli e guanti: l’usura si legge diversamente

Le texture dei guanti si degradano molto più duramente verso il livello Scartato dalla Battaglia: graffi prominenti e sbiadimento del colore, mentre un coltello con lo stesso galleggiante sembra ancora presentabile. I guanti non hanno nemmeno versioni StatTrak o Souvenir e non possono essere scambiati in contratti di scambio.

Le finiture dei coltelli spesso vivono in finestre di flottazione strette: Doppler e Gamma Doppler esistono solo come FN e MW, Rust Coat solo come WW e BS, e i coltelli vanilla non hanno alcuna finitura, quindi l'usura non ha quasi alcuna importanza per loro.

I coltelli CS2 più economici →Guanti · Più economico →

Dizionario di slang

float, float value, FV
The 0-1 wear number itself. "Low float" = near the bottom of a band, cleaner look inside the same tier.
FN, MW, FT, WW, BS
The five abbreviations from the table above; marketplaces and trade chats use them interchangeably with full names.
max float
A copy at the very top of its possible range (closest to 1.00). Extreme floats are a collectible niche of their own.
wear rating
Another name for the wear level; "cs2 wear ratings" and "wear tiers" both mean the five bands in the table.
fake FN / fake BS
A copy right at a band boundary (for example 0.069) that looks like the neighbouring tier. The float number decides the label, not the look.

Circa CS2 livelli di usura

Counter-Strike 2 has five wear levels, and all of them come from one number: the float value, from 0 to 1. Lower float means a cleaner skin: Factory New starts at 0.00, Battle-Scarred ends at 1.00. The table above is the complete dictionary: official name, Russian name, abbreviation and the exact range.

The float is assigned when an item drops or comes out of a case and never changes: a skin cannot wear down or be repaired. That makes wear a price axis: the same skin at different wear levels can differ in price several times over.

Domande di usura

Does wear change over time?

No. The float is assigned once, when the item is created, and never changes: skins do not degrade with play and cannot be repaired. Scraping stickers does not touch the skin's own float either.

Which wear level is the best value?

There is no universal answer, but Field-Tested is the usual value pick: the band is wide, supply is deep, and on many skins the visual gap to MW is small. Dark-patterned skins can look fine even in BS at a fraction of the price. Check the per-wear photos on each skin page.

Why do some skins never come Factory New?

Ogni finitura ha il proprio range di flottanti consentito, e potrebbe non raggiungere le estremità della scala. Nel nostro catalogo in questo momento, 61 finiture disponibili non può mai essere FN (float minimo superiore a 0,07) e 291 non può mai essere BS.Esempio: AWP (Asiimov) ha un float minimo di 0.18, quindi non esiste una copia di FN.

Is a lower float always better?

Within one wear level, usually yes: a lower float means a cleaner copy and a higher resale price. Across levels the label dominates: a 0.08 MW is priced as MW even though it is nearly FN. Collectors also pay premiums for extreme floats at BOTH ends of the scale.

Does wear affect weapon performance?

No. Wear is purely visual: damage, spread and recoil are identical between FN and BS. You pay only for looks and rarity.