Breaking Noobs GTA VI · 15d 21h · 15 d

CS2 Wear Levels & Float Ranges

5 slijtageniveaus · vlotter 0–1

De vijf slijtageniveaus op volgorde

Officiële naamRussische naamAfgekort.FloatWat je ziet
Factory NewПрямо с заводаFN0.00–0.07Pristine paint, at most a hairline mark on edges. The chase tier, priced accordingly.
Minimal WearНемного поношенноеMW0.07–0.15Light scuffs on edges and corners, body still clean. Often nearly indistinguishable from FN in game.
Field-TestedПосле полевых испытанийFT0.15–0.38Visible scratches and faded areas. The widest band and usually the value pick: most of the look for much less money.
Well-WornПоношенноеWW0.38–0.45Heavy scratches, paint loss on large areas. The narrowest band, so supply is thin.
Battle-ScarredЗакалённое в бояхBS0.45–1.00The most worn state, bare metal showing. Half the whole float scale, and where budget finds live.

Grenzen zijn exclusief aan de bovenkant van elke band behalve BS: een vlotter van 0,07 betekent minimale slijtage, een vlotter van 0,15 is in de praktijk getest.

Zweven: het getal achter het label

Elke kopie van een skin heeft een float-waarde tussen 0 en 1, die wordt gerold wanneer het item wordt gemaakt. Het draaglabel is precies de band waarin dit nummer valt. Twee in de praktijk geteste exemplaren van dezelfde skin zijn niet gelijk: een float van 0,16 lijkt dicht bij Minimal Wear, een 0,37 is bijna Well-Worn, en de marktprijzen zijn zo verschillend.

Afwerkingen bestrijken ook hun eigen bereik. Van de 1919 slijtvaste afwerkingen die we volgen, beslaat slechts 390 de volledige schaal van 0,00 tot 1,00; 61 kan nooit Factory New zijn en 291 kan nooit Battle-Scarred zijn. Drie canonieke voorbeelden: AWP (Asiimov) daalt nooit onder 0.18 (er bestaat geen FN), Karambit (Doppler) stijgt nooit boven 0.08 (alleen FN/MW) en Rust Coat begint bij 0.40 (alleen WW/BS).

Elke pagina skin vermeldt zijn eigen vlotterbereik en de slijtageniveaus die daarvoor bestaan. Bladeren CS2 skins →

Messen en handschoenen: dragen leest anders

Slijtage is niet vergelijkbaar tussen artikelklassen. Handschoentexturen worden veel moeilijker in de richting van Battle-Scarred: prominente krassen en zware kleurvervaging waarbij een mes met dezelfde vlotter er nog steeds toonbaar uitziet. Handschoenen hebben ook geen StatTrak- of Souvenir-versies en kunnen niet in ruilcontracten worden opgenomen.

Mesafwerkingen komen vaak voor in smalle float-vensters: Doppler en Gamma Doppler bestaan alleen als FN en MW, Rust Coat alleen als WW en BS, en vanillemessen hebben helemaal geen afwerking, dus slijtage is voor hen nauwelijks van belang. Controleer het eigen bereik van de afwerking voordat u op een specifieke slijtage jaagt.

Goedkoopste CS2-messen →Handschoenen · Goedkoopste →

Jargonwoordenboek

float, float value, FV
The 0-1 wear number itself. "Low float" = near the bottom of a band, cleaner look inside the same tier.
FN, MW, FT, WW, BS
The five abbreviations from the table above; marketplaces and trade chats use them interchangeably with full names.
max float
A copy at the very top of its possible range (closest to 1.00). Extreme floats are a collectible niche of their own.
wear rating
Another name for the wear level; "cs2 wear ratings" and "wear tiers" both mean the five bands in the table.
fake FN / fake BS
A copy right at a band boundary (for example 0.069) that looks like the neighbouring tier. The float number decides the label, not the look.

Ongeveer CS2 slijtageniveaus

Counter-Strike 2 has five wear levels, and all of them come from one number: the float value, from 0 to 1. Lower float means a cleaner skin: Factory New starts at 0.00, Battle-Scarred ends at 1.00. The table above is the complete dictionary: official name, Russian name, abbreviation and the exact range.

The float is assigned when an item drops or comes out of a case and never changes: a skin cannot wear down or be repaired. That makes wear a price axis: the same skin at different wear levels can differ in price several times over.

Slijtagevragen

Does wear change over time?

No. The float is assigned once, when the item is created, and never changes: skins do not degrade with play and cannot be repaired. Scraping stickers does not touch the skin's own float either.

Which wear level is the best value?

There is no universal answer, but Field-Tested is the usual value pick: the band is wide, supply is deep, and on many skins the visual gap to MW is small. Dark-patterned skins can look fine even in BS at a fraction of the price. Check the per-wear photos on each skin page.

Why do some skins never come Factory New?

Elke afwerking heeft zijn eigen toegestane zweefbereik, en het is mogelijk dat deze de uiteinden van de schaal niet bereikt. In onze catalogus kan 61 afwerkingen nooit FN zijn (minimale float boven 0,07) en kan 291 nooit BS zijn. Voorbeeld: AWP (Asiimov) heeft een minimum float van 0.18, dus er bestaat geen FN-kopie.

Is a lower float always better?

Within one wear level, usually yes: a lower float means a cleaner copy and a higher resale price. Across levels the label dominates: a 0.08 MW is priced as MW even though it is nearly FN. Collectors also pay premiums for extreme floats at BOTH ends of the scale.

Does wear affect weapon performance?

No. Wear is purely visual: damage, spread and recoil are identical between FN and BS. You pay only for looks and rarity.