CS2 Wear Levels & Float Ranges
순서대로 다섯 가지 마모 수준
| 공식 명칭 | 러시아어 이름 | 압바스 | 부동 | 보이는 것 |
|---|---|---|---|---|
| Factory New | Прямо с завода | FN | 0.00–0.07 | Pristine paint, at most a hairline mark on edges. The chase tier, priced accordingly. |
| Minimal Wear | Немного поношенное | MW | 0.07–0.15 | Light scuffs on edges and corners, body still clean. Often nearly indistinguishable from FN in game. |
| Field-Tested | После полевых испытаний | FT | 0.15–0.38 | Visible scratches and faded areas. The widest band and usually the value pick: most of the look for much less money. |
| Well-Worn | Поношенное | WW | 0.38–0.45 | Heavy scratches, paint loss on large areas. The narrowest band, so supply is thin. |
| Battle-Scarred | Закалённое в боях | BS | 0.45–1.00 | The most worn state, bare metal showing. Half the whole float scale, and where budget finds live. |
경계는 BS를 제외한 각 밴드의 상단에 독점적입니다. 0.07 플로트는 최소 착용이고 0.15는 현장 테스트입니다.
부동수: 라벨 뒤에 있는 숫자
스킨의 모든 사본은 0과 1 사이의 부동값을 가지고 있으며, 이 값은 아이템이 생성될 때 롤됩니다. 마모 라벨은 이 숫자가 속하는 밴드입니다. 동일한 스킨의 두 개의 현장 테스트 복사본은 동일하지 않습니다. 0.16 부동값은 최소 마모에 가까운 것으로 보이며, 0.37은 거의 잘 착용되었으며 시장 가격은 그 차이를 나타냅니다.
마감재는 또한 그 자체의 범위를 제한합니다. 우리가 추적하는 1919 내마모성 마감재 중 390만 전체 0.00에서 1.00 범위에 걸쳐 있습니다. 61은 결코 새 제품일 수 없으며 291는 결코 전투로 인한 상처를 입을 수 없습니다. 세 가지 표준 예: AWP 아시모프는 0.18 아래로 떨어지지 않으며(FN이 없음), 카람빗 도플러은 0.08 위로 올라가지 않으며(FN/MW만 해당), 녹슬음는 0.40에서 시작됩니다(WW/BS만 해당).
각 스킨 페이지는 자체 부동 범위와 실제로 존재하는 마모 계층을 나열합니다. CS2 찾아보기 스킨 →
칼과 장갑: 착용은 다르게 읽습니다
착용감은 아이템 클래스에 따라 비교가 불가능합니다. 장갑 텍스처는 전투 흉터로 향하는 쪽으로 훨씬 더 악화됩니다. 같은 플로트를 가진 칼이 여전히 멋지게 보이는 곳에 눈에 띄는 긁힘과 색상 변화가 있습니다. 장갑은 StatTrak 또는 기념품 버전이 없으며 교환 계약에 들어갈 수 없습니다.
나이프 마감은 종종 좁은 float 창에 존재합니다. 도플러 및 감마 도플러은 FN 및 MW로만 존재하고 녹슬음 WW 및 BS로만 존재하며 바닐라 나이프에는 마감이 전혀 없으므로 마모가 거의 중요하지 않습니다. 특정 마모를 찾기 전에 마감재의 범위를 확인하십시오.
속어 사전
- float, float value, FV
- The 0-1 wear number itself. "Low float" = near the bottom of a band, cleaner look inside the same tier.
- FN, MW, FT, WW, BS
- The five abbreviations from the table above; marketplaces and trade chats use them interchangeably with full names.
- max float
- A copy at the very top of its possible range (closest to 1.00). Extreme floats are a collectible niche of their own.
- wear rating
- Another name for the wear level; "cs2 wear ratings" and "wear tiers" both mean the five bands in the table.
- fake FN / fake BS
- A copy right at a band boundary (for example 0.069) that looks like the neighbouring tier. The float number decides the label, not the look.
CS2 마모 수준에 대해
Counter-Strike 2 has five wear levels, and all of them come from one number: the float value, from 0 to 1. Lower float means a cleaner skin: Factory New starts at 0.00, Battle-Scarred ends at 1.00. The table above is the complete dictionary: official name, Russian name, abbreviation and the exact range.
The float is assigned when an item drops or comes out of a case and never changes: a skin cannot wear down or be repaired. That makes wear a price axis: the same skin at different wear levels can differ in price several times over.
질문을 입어라
Does wear change over time?
No. The float is assigned once, when the item is created, and never changes: skins do not degrade with play and cannot be repaired. Scraping stickers does not touch the skin's own float either.
Which wear level is the best value?
There is no universal answer, but Field-Tested is the usual value pick: the band is wide, supply is deep, and on many skins the visual gap to MW is small. Dark-patterned skins can look fine even in BS at a fraction of the price. Check the per-wear photos on each skin page.
Why do some skins never come Factory New?
모든 끝값은 허용되는 부동 범위가 있으며, 범위의 끝에 도달하지 않을 수 있습니다. 현재 우리의 카탈로그에서 61 완료 는 FN (최소 부동 0.07 이상) 이 될 수 없으며 291 는 BS 가 될 수 없습니다. 예: AWP 아시모프 는 최소 부동이 0.18 이므로 FN 복사본이 존재하지 않습니다.
Is a lower float always better?
Within one wear level, usually yes: a lower float means a cleaner copy and a higher resale price. Across levels the label dominates: a 0.08 MW is priced as MW even though it is nearly FN. Collectors also pay premiums for extreme floats at BOTH ends of the scale.
Does wear affect weapon performance?
No. Wear is purely visual: damage, spread and recoil are identical between FN and BS. You pay only for looks and rarity.