Breaking Noobs GTA VI · 15 d 18 h · 15 d

CS2 Wear Levels & Float Ranges

5 níveis de desgaste · flutuação 0–1

Os cinco níveis de desgaste em ordem

Nome oficialNome em russoAbr.FlutuanteO que você vê
Factory NewПрямо с заводаFN0.00–0.07Pristine paint, at most a hairline mark on edges. The chase tier, priced accordingly.
Minimal WearНемного поношенноеMW0.07–0.15Light scuffs on edges and corners, body still clean. Often nearly indistinguishable from FN in game.
Field-TestedПосле полевых испытанийFT0.15–0.38Visible scratches and faded areas. The widest band and usually the value pick: most of the look for much less money.
Well-WornПоношенноеWW0.38–0.45Heavy scratches, paint loss on large areas. The narrowest band, so supply is thin.
Battle-ScarredЗакалённое в бояхBS0.45–1.00The most worn state, bare metal showing. Half the whole float scale, and where budget finds live.

Os limites são exclusivos no topo de cada faixa, exceto BS: um float de 0,07 é desgaste mínimo, um 0,15 é testado em campo.

Float: o número atrás da etiqueta

Cada cópia de um skin carrega um valor flutuante entre 0 e 1, rolando quando o item é criado.A etiqueta de desgaste é apenas a faixa em que esse número cai.Duas cópias Testadas em Campo do mesmo skin não são iguais: um flutuante de 0,16 parece próximo ao desgaste mínimo, um 0,37 é quase bem desgastado, e os preços de mercado fazem a diferença.

Os acabamentos também limitam suas próprias faixas. Dos 1919 acabamentos com capacidade de desgaste que rastreamos, apenas 390 abrangem toda a escala de 0,00 a 1,00; 61 nunca pode ser novo de fábrica e 291 nunca pode ser marcado pela batalha. Três exemplos canônicos: AWP (Asiimov) nunca cai abaixo de 0.18 (não existe FN), Karambit Doppler nunca sobe acima de 0.08 (somente FN/MW) e Revestimento Enferrujado começa em 0.40 (somente WW/BS).

Cada página skin lista sua própria faixa de flutuação e os níveis de desgaste que realmente existem para ela. Navegar pelas skins de CS2 →

Facas e luvas: o desgaste é lido de forma diferente

As texturas das luvas degradam-se muito mais rapidamente em direção a Marcas de Batalha: arranhões proeminentes e desbotamento de cor pesado, onde uma faca com o mesmo flutuador ainda parece apresentável. As luvas também não têm versões StatTrak ou Souvenir e não podem entrar em contratos de troca.

Os acabamentos das facas geralmente ficam em janelas float estreitas: Doppler e Doppler Gama existem apenas como FN e MW, Revestimento Enferrujado apenas como WW e BS, e as facas vanilla não têm nenhum acabamento, então o desgaste pouco importa para elas. Verifique a faixa do próprio acabamento antes de procurar um desgaste específico.

Facas de CS2 Mais Baratas →Luvas · Mais barata →

Dicionário de gírias

float, float value, FV
The 0-1 wear number itself. "Low float" = near the bottom of a band, cleaner look inside the same tier.
FN, MW, FT, WW, BS
The five abbreviations from the table above; marketplaces and trade chats use them interchangeably with full names.
max float
A copy at the very top of its possible range (closest to 1.00). Extreme floats are a collectible niche of their own.
wear rating
Another name for the wear level; "cs2 wear ratings" and "wear tiers" both mean the five bands in the table.
fake FN / fake BS
A copy right at a band boundary (for example 0.069) that looks like the neighbouring tier. The float number decides the label, not the look.

Sobre CS2 níveis de desgaste

Counter-Strike 2 has five wear levels, and all of them come from one number: the float value, from 0 to 1. Lower float means a cleaner skin: Factory New starts at 0.00, Battle-Scarred ends at 1.00. The table above is the complete dictionary: official name, Russian name, abbreviation and the exact range.

The float is assigned when an item drops or comes out of a case and never changes: a skin cannot wear down or be repaired. That makes wear a price axis: the same skin at different wear levels can differ in price several times over.

Perguntas sobre Wear

Does wear change over time?

No. The float is assigned once, when the item is created, and never changes: skins do not degrade with play and cannot be repaired. Scraping stickers does not touch the skin's own float either.

Which wear level is the best value?

There is no universal answer, but Field-Tested is the usual value pick: the band is wide, supply is deep, and on many skins the visual gap to MW is small. Dark-patterned skins can look fine even in BS at a fraction of the price. Check the per-wear photos on each skin page.

Why do some skins never come Factory New?

Cada acabamento tem seu próprio intervalo de flutuação permitido, e pode não atingir as extremidades da escala. Em nosso catálogo no momento, 61 acabamentos disponíveis nunca pode ser FN (flutuação mínima acima de 0,07) e 291 nunca pode ser BS.Exemplo: AWP (Asiimov) tem um flutuador mínimo de 0.18, então uma cópia de FN não existe.

Is a lower float always better?

Within one wear level, usually yes: a lower float means a cleaner copy and a higher resale price. Across levels the label dominates: a 0.08 MW is priced as MW even though it is nearly FN. Collectors also pay premiums for extreme floats at BOTH ends of the scale.

Does wear affect weapon performance?

No. Wear is purely visual: damage, spread and recoil are identical between FN and BS. You pay only for looks and rarity.