Steam 服務器狀態
服務
爲每個人
- Steam 商店正常 · 我們的支票200 · 212 毫秒
- Steam 社區正常 · 我們的支票200 · 165 毫秒
- Steam 網絡應用程序接口正常 · 我們的支票200 · 228 毫秒
- 我們的聯繫正常 · 我們的支票200 · 18 毫秒
- CS2 登錄正常 · 每個閥門正常
- 2016年04月1日 星期五 沖繩縣 CS2正常 · 每個閥門正常
未檢查 : 客戶端登錄、付款、下載次數和您的連接。
CS2 數據中心
- 10. 日本空閒
- 10. 新加坡空閒
- 中國 · 上海空閒
- 中國 · 北京空閒
- 中國 · 成都空閒
- 中國 · 廣東空閒
- 巴西 1999年高
- 印度 · 孟買低
- 印度 · 欽奈空閒
- 西班牙 · 馬德里低
- 波蘭 · 華沙低
- 芬蘭 · 赫爾辛基空閒
- 阿拉伯聯合酋長國低
- 阿根廷 1999年低
- 南非 1999年空閒
- 美國 · 加利福尼亞州低
- 美國 · 弗吉尼亞州低
- 美國 · 西雅圖低
- 美國 · 亞特蘭大低
- 美國 · 芝加哥低
- 美國 · 達拉斯低
- 香港空閒
- 祕魯 1999年空閒
- 智利 1999年低
- 奧地利 · 維也納中等
- 瑞典 · 斯德哥爾摩低
- 德國 · 法爾肯施泰因低
- 德國 · 法蘭克福中等
- 澳大利亞 1999年空閒
- 聯合王國 1999年中等
- 韓國 1空閒
加載 Valve 報告的內容
日復一日,日誌
- 上
- 被打斷
- 上
- 無數據
- 上
- 無數據
- 上
- 被打斷
按服務劃分的 Steam 服務器狀態
- 檢查您的連接 — 打開另一個網站。 如果它加載正常 — 問題在 Steam 方面
- 重新啓動 Steam — 完全關閉客戶端(托盤 → 退出 ), 然後重新打開
- 更改下載區域 — Steam → 設置 → 下載 → 區域。 選擇最近的工作服務器
- 驗證遊戲文件 — 右鍵單擊遊戲 → 屬性 → 本地文件 → 驗證完整性
- 離線 — Steam → 離線。 單人遊戲仍然可用
Steam 維護時間表
Valve 將在美國時間週二晚上(通常是週三 UTC 00:00 左右)進行每週 Steam 次的服務器維護,這將影響所有服務:商店、社區、遊戲服務器和連接管理器,通常需要 15-30 分鐘。
在大型銷售活動、遊戲更新或新遊戲發佈期間,服務器負載會顯著增加。 連接管理器可能會遇到更高的延遲,但 Steam 客戶端將自動連接到最近的可用服務器。
檢測節點從配置的位置訪問 Steam 商店、社區和 Web API。可用的 CS2 服務狀態會單獨標註爲來源報告。
常見問題解答
如何檢查 Steam 服務器狀態?
我們每隔五分鐘從我們自己的服務器檢查商店、社區和網絡 API,並在玩家報告問題時每隔一分鐘檢查一次。 CS2 登錄、匹配和每個 CS2 數據中心的負載來自 Valve 的官方 API。
爲什麼 Steam 服務器停止工作?
Steam 服務器可能會出現下線的原因有多種:每週定期維護(美國時間週二晚上,UTC週三00:00左右 ) 、 遊戲更新、DDoS攻擊或在銷售和流行遊戲發佈期間的高流量。
CS2 數據中心與 Steam 數據中心有何不同?
CS2 數據中心是 Counter-Strike 2 匹配遊戲服務器;Valve 在 ICSGOServers_730 API 中公佈其狀態和負載。 商店、社區和 Web API 是 Steam 網絡本身。 我們將其分開顯示,因爲它們是不同的系統: CS2 可能會出現問題,而 Steam 則無問題,反之亦然。
狀態更新多久一次?
每五分鐘一次,以及玩家報告問題時每分鐘一次。 所有檢查都由我們的服務器對Steam的服務進行,因此響應時間反映的是服務器到Steam的延遲,而不是您的個人連接。
是 Steam 問題還是我的互聯網?
如果所有服務顯示爲綠色,但 Steam 無法正常工作,則問題可能在您的端口。 嘗試重新啓動路由器或使用移動數據進行測試。 如果多個服務顯示爲紅色,則問題在 Steam 。