Breaking Noobs GTA VI · 15d 18h · 15 d

CS2 Souvenir пакети

от 2,83 лв. към 18 771 лв.

Сувенирни пакети · 150 предмета

Популярни

Цени с таксимоментна снимка 28.10, оттогава няма нови данни

За Souvenir пакети

Souvenir пакетът е запечатан контейнер, свързан с един конкретен спонсориран от Valve турнир и една карта, играна на него.

Отварянето му дава точно един skin на оръжие от колекцията на тази карта, в случайно изтеглен exterior, щампован с несвалящи се златни souvenir стикери: логото на събитието, двата състезаващи се отбора и обикновено автограф на играч от рунда, от който идва дропът. За разлика от case-овете, пакетите не изискват ключ и не съдържат ножове, ръкавици или StatTrak предмети.

Две неща отличават souvenir от обикновената версия на същия skin: златните букви и приложените стикери никога не могат да се възпроизведат чрез крафт, а наличността е фиксирана към това, което е паднало по време на онова едно събитие. Тази оскъдност, плюс идентичността на стикерите (легендарна организация или автограф на прочут професионалист), е това, което превръща иначе обикновена пушка в предмет за четири или пет цифри. Базовият skin още има значение, но при souvenir предметите комбинацията от стикери и float често тежат повече от него.

Prices range from 2,83 лв. (Сувенирен пакет Paris 2023 Anubis) to 18 771 лв. (Сувенирен пакет DreamHack 2014 Cobblestone).

Как падат пакетите и какво има вътре

Souvenir пакетите се връчват на зрители на живо на Major-и и квалификационни събития. В CS:GO идваха от платени Pick'Em/Viewer Pass дропове, а по-рано от Operation-и; в CS2 падат безплатно за акаунти, гледащи официалния стрийм през свързан Twitch или вграден GOTV. Всеки дроп е обвързан с един рунд на една карта, така че етикетът на пакета ти казва турнира и колекцията, която може да изтегли. При отваряне той дава един skin от souvenir колекцията на онази карта в случаен exterior, с предварително приложени отборни и (където е приложимо) MVP/играчески стикери от рунда. Не можеш да избереш skin-а, а пакетът може и да се държи запечатан и да се търгува такъв, какъвто е.

Защо стикерите решават цената

Всеки souvenir носи златния воден знак „Souvenir“ плюс до четири приложени стикера от онзи мач: логото на събитието, двата отбора и автограф на играч. Те са запечени и несваляеми. Дроп от финал с любима организация, или такъв, щампован с играч като MVP на Major, се продава далеч над дроп на идентичния skin от неизвестен групов рунд. Колекционерите специално ловят „чисти“ отборни комбинации, редки организации и подписи на играчи, които вече са се оттеглили. Същата логика важи за малкото легендарни преследвания: AWP Dragon Lore и AWP Medusa от Cobblestone колекцията, и AWP Asiimov от събитията от ерата на Overpass, чиито цени се движат предимно от souvenir статуса и произхода на стикерите, а не само от float-а.

Колекции, карти и какво можеш да изтеглиш

Пакетът може да изтегли само skin-ове, които съществуват в колекцията на картата, обвързана с онова събитие. Cobblestone, Cache, Overpass, Train, Dust II, Mirage, Nuke, Inferno и други active-duty карти имат собствени souvenir колекции, обновявани, когато Valve ротира картовия пул или преиздава колекции за нови събития. Колекциите от висок клас, които съдържат Covert или рядко AWP (Dragon Lore/Medusa на Cobblestone са очевидният пример), правят онези пакети скъпите; колекциите, които стигат най-много до mil-spec или restricted skin-ове, остават евтини. Тъй като наличността е замразена към датата на събитието, по-старите колекции от изчезнали карти не могат да растат, заради което някои souvenir-и от пенсионирани колекции постоянно поскъпват.

Най-евтини срещу най-търсени

Floor-ът на souvenir пазара са запечатани или отворени пакети от големи, посетени Major-и с skin-ове от ниска рядкост и невзрачни комбинации от стикери; те често стоят около цената на ключ. Таванът се държи от Cobblestone Dragon Lore souvenir-ите, особено тези с желани автографи, които са сред най-скъпите CS2 предмети изобщо. Между тези два полюса стойността следва три лоста по ред: рядкостта на skin-а в неговата колекция, отборните/играческите стикери и изтегленото износване. Skin от средна рядкост с прочут подпис може да надмине по цена skin от висока рядкост с анонимни стикери от групова фаза.

Често задавани въпроси

Могат ли souvenir skin-овете да бъдат StatTrak?

Не. Souvenir е собствено качество и взаимно изключващо се със StatTrak. Skin-ът е или StatTrak, или souvenir, или нито едно — никога комбинация.

Как да взема souvenir пакети в CS2?

Гледай официалното излъчване на спонсориран от Valve Major или квалификационно събитие със свързан Steam акаунт, през Twitch drops или вграден GOTV. Пакетите падат безплатно за допустими зрители на живо; няма ключ за купуване.

Има ли souvenir ножове или ръкавици?

Не. Souvenir пакетите съдържат само skin-ове на оръжия от картовите колекции на събитието. Ножове, ръкавици и агенти никога не се появяват като souvenir предмети.

Защо souvenir струва повече от нормалната версия на същия skin?

Носи постоянни златни букви и предварително приложени стикери от събитието (лого, двата отбора, често автограф на играч), които не могат да се пресъздадат, а наличността му е заключена към едно събитие. Идентичността на стикерите и оскъдността добавят стойност върху базовия skin.

Мога ли да махна или сменя стикерите на souvenir skin?

Не. Приложените стикери са фиксирани към предмета и не могат да се остъргват, заменят или преместват. Конкретната им комбинация е част от това, което купуваш.

Кой е най-скъпият souvenir предмет?

Souvenir AWP Dragon Lore от Cobblestone колекцията е изпъкващото преследване, особено копия с нисък float и ценени автографи. Cobblestone AWP Medusa е друг souvenir с висока стойност.

Секции и филтри