CS2 受限皮肤
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价格包括费用
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关于 受限皮肤
受限是紫色品质,属于武器皮肤的中间档。掉落常见,所以价格偏低,干净耐用的款式也很多。
按成交量排序。点开任意皮肤即可对比各市场并找到最低在售价。
受限在品质阶梯上的位置
受限是紫色品质,是武器皮肤颜色体系里的第三级。它上面是军规级(蓝色),再往上是保密(粉色),然后是隐秘(红色),罕见特殊物品(刀和手套)则在武器阶梯之外。受限是实打实的中间档:相比蓝色军规级,涂装质感明显上了一个台阶,但远没到从粉色保密开始的价格跳涨。大多数武器箱和收藏品都含有好几把受限皮肤,所以这一档覆盖了很广的枪型和风格。
为什么大多数受限皮肤一直便宜
开箱掉率把受限定在每箱 15.98%,仅次于军规级的 79.92%。这么高的掉率意味着供给又重又稳,所以大部分受限皮肤都停在 Steam 社区市场最低价附近,很少远离。需求广却浅:想要一把干净紫皮的玩家很多,但当类似的样子只隔着一个箱子时,愿意付溢价的人很少。结果就是一大池又能用又好看的涂装只卖一点点钱。
受限皮肤作为汰换材料
一份交易合同吃 10 把同品质皮肤,返回一把高一级的,所以 10 把受限材料产出一把保密。产出的外观由 10 把材料的平均磨损决定,再缩放进结果皮肤自己的磨损区间,这正是低磨损材料在汰换里吃香的原因。因为便宜的受限皮肤多得是,它们是刷保密产出的标准低成本燃料。合同每次只升一级,所以受限没法直接跳到隐秘。
偶尔什么让受限皮肤值钱
在这一档里,价格首先由外观和磨损推动:一把抢手涂装的崭新出厂或低磨损个体,能卖到同款破旧久经沙场的好多倍。StatTrak 版本另加溢价,因为它比标准版稀有得多。最大的飙升来自贴上的稀有印花,尤其是老赛事的全息和手工组合,价值能把皮肤本体衬得不值一提。少数涂装还因抢手的图案模板加分,不过模板只在模板会明显改变外观的皮肤上才重要。
同一把受限皮肤里的磨损、外观和 StatTrak
每把受限皮肤都有自己的磨损上限,所以不是每把都能到崭新出厂;有些只从略有磨损或更差开始,这改变了最便宜的个体能有多干净。作为买家,你是在同一种涂装的不同外观间比较,磨损越低表面越干净,价格通常也越高。StatTrak 加一个击杀计数和价格溢价,但其余都是一模一样的涂装。读一个具体挂单的磨损值和外观,比只看品质标签更能告诉你它的真实价值。
受限和它上下相邻的品质比
跟军规级比,受限皮肤通常涂装更精细、名气也略高,但两档都因掉率高而保持亲民。跟保密比,差距在供给:保密掉率只有 3.20%,大约是受限的五分之一,这是保密价格高出一大截的核心原因。如果你想要一把又省钱、又看着像精心挑过而不是默认的皮肤,受限通常是价格在粉色档攀升之前最划算的区间。
常见问题
CS2 里受限(紫色)是什么意思?
受限是紫色武器皮肤品质,是排在军规级(蓝色)之上、保密(粉色)和隐秘(红色)之下的中间档。它代表比普通蓝皮更好的涂装,又没有高档那种稀缺溢价。
从箱子开出受限皮肤的概率是多少?
受限每开一箱掉率 15.98%,是仅次于军规级 79.92% 的第二常见,这正是供给高、价格低的原因。
一次受限汰换需要几把?
10 把。一份交易合同吃 10 把同品质皮肤,产出一把高一级的,所以 10 把受限产出一把保密。产出的外观基于这 10 把材料的平均磨损。
为什么大多数受限皮肤这么便宜?
因为 15.98% 的掉率造成又大又稳的供给,而需求广却不深。大部分个体停在 Steam 市场最低价附近,所以一把干净的受限往往很便宜。
受限皮肤会不会很贵?
会。热门涂装的低磨损或崭新出厂个体、StatTrak 版本、抢手的图案模板,尤其是贴上的稀有印花,都能把一把受限推到远高于基础价。
受限皮肤适合预算党吗?
它是 CS2 里最划算的区间之一。你能用保密或隐秘价格的一小部分拿到比默认或军规级更精细的涂装,可选的武器还很多。