CS2 Marble Fadeスキン
All 19 skins · 高い順
高い順
バタフライナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥182,483国際連合
カランビット (Marble Fade)隠密隠密から ¥138,052国際連合
M9バヨネット (Marble Fade)隠密隠密から ¥98,271国際連合
Talon ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥73,079国際連合
Skeleton ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥48,533国際連合
銃剣 (Marble Fade)隠密隠密から ¥44,484国際連合
Stiletto ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥38,936国際連合
Flip ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥33,921国際連合
Nomad ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥29,741国際連合
Falchion ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥23,610国際連合
Huntsman ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥23,443国際連合
Bowie ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥20,553国際連合
Ursus ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥20,466国際連合
Paracord ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥17,049国際連合
サバイバルナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥16,421国際連合
ガットナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥14,916国際連合
Specialist Gloves (Marble Fade)並外れ並外れから ¥14,112BS
シャドウダガー (Marble Fade)隠密隠密から ¥11,603国際連合
Navaja ナイフ (Marble Fade)隠密隠密から ¥11,125国際連合
バタフライナイフ (Marble Fade)隠密から ¥182,483
カランビット (Marble Fade)隠密から ¥138,052
M9バヨネット (Marble Fade)隠密から ¥98,271
Talon ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥73,079
Skeleton ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥48,533
銃剣 (Marble Fade)隠密から ¥44,484
Stiletto ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥38,936
Flip ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥33,921
Nomad ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥29,741
Falchion ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥23,610
Huntsman ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥23,443
Bowie ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥20,553
Ursus ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥20,466
Paracord ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥17,049
サバイバルナイフ (Marble Fade)隠密から ¥16,421
ガットナイフ (Marble Fade)隠密から ¥14,916
Specialist Gloves (Marble Fade)並外れから ¥14,112
シャドウダガー (Marble Fade)隠密から ¥11,603
Navaja ナイフ (Marble Fade)隠密から ¥11,125
料金
合わない 別の成績を試してみろ
Marble Fadeスキン について
Marble Fadeスキンは赤・黄・青の渦模様が固定されており、その配置は摩耗ではなくペイントシードだけで決まります。模様の出方が見た目と価格を左右します。
もっとも追い求められるパターンがFire and Ice。表側(プレイサイド)で赤と青が接し、その間に黄が入りません。トップのFire and Iceシードは通常のMarble Fadeの何倍もの価格で取引されます。スキンを開いて価格を比較し、パターンを確認しましょう。
Marble Fade とは実際どういうものか
Marble Fade はナイフ専用のフィニッシュで、赤・黄・青の固定されたうねり模様を刃に描く。色の配置は開封時にペイントシードで固定され、その後変わらず、摩耗にも左右されない。同じシードの2本はフロートに関係なくまったく同じ見た目になる。Marble Fade は摩耗範囲がおよそ0.00から0.08に制限されているので、ほぼすべての個体が工場出荷で、ごく一部が多少の傷に届く程度だ。フロートが高くても刃にうっすら傷が増えるだけで、うねり模様には何も起きない。
ペイントシードがパターンを決める仕組み
どの Marble Fade も、開封時に割り当てられる1から1000のペイントシード(パターンインデックス)を持ち、これは決して変わらない。この番号で、赤・黄・青の帯がモデルをどう巻くかが決まる。ナイフごとに形状と UV 配置が違うので、同じシードでも Karambit と Bayonet や Butterfly では見える結果が変わる。だからパターンの話は常に特定のナイフ種に紐付き、シード単体で語られることはない。
「Fire and Ice」の意味
Fire and Ice は Marble Fade で誰もが狙うパターンだ。赤(炎)と青(氷)が、ナイフを普通に構えたときに見える面、つまりプレイサイドで直接接し、その間に黄がほとんど、あるいはまったく挟まらないときに生まれる。赤と青の接し方がきれいで、見える面を支配するほど、シードの価値は高い。赤と青の間に黄が溜まったり、接点が刃の裏に来たりすると、シードのランクは下がる。
Fire and Ice のティア、本物と Tricolor
コミュニティはこれらのシードを格付けしていて、買い手が最も気にする境界が本物の Fire and Ice か Tricolor かだ。本物の Fire and Ice はプレイサイドで青が赤に押し当たったままになる。Tricolor は3色とも目立つが、理想的な赤と青が接する配置を欠いていて、ずっと安く取引される。パターンデータベースはナイフごとに上位の Fire and Ice シードをランク付けしていて、UV の貼り方の関係でランクはモデルごとに違う。Karambit の最上位シードと Bayonet の最上位シードは別の番号だ。
Fire and Ice のプレミアと、その確認方法
上位の Fire and Ice シードは、同じナイフの普通の Marble Fade の数倍の値段で売れるのが常で、最上位ランクほど倍率が大きい。プレミアを払う前には、出品のラベルを鵜呑みにせず、インスペクトリンクからペイントシードを読み取って信頼できるパターンデータベースと照合すること。ゲーム内のインスペクトを開いてナイフを回し、模様がプレイサイドにあること、そして Tricolor を偽った出品ではなく本物の Fire and Ice であることを確かめる。ここではフロートが見た目にほとんど影響しないが、工場出荷が標準で再販も一番しやすい。
Marble Fade と Fade・Doppler の比較
Fade はフルカバーへ向かうフェード率で評価され、ピンクから黄のグラデーションを使う。Marble Fade にはフェード率がなく、シードで決まるうねり模様だけで判断される。Doppler は名前付きのフェーズと、Ruby・Sapphire・Black Pearl のようなジェムに分かれ、価値はフェーズで決まる。Marble Fade はむしろ Blue Gem 的な狙い方に近い。大半の個体は平凡で、少数の突出したシード、つまり Fire and Ice のパターンだけが本当のお金になる。
よくある質問
フロートや摩耗で Marble Fade の見た目は変わる?
変わらない。うねり模様はペイントシードで固定され、フィニッシュは0.08付近で摩耗が打ち止めなので、ほぼすべての個体が工場出荷だ。摩耗が高くても刃に軽い傷が増えるだけで、色には手が付かない。
一番希少な Marble Fade のパターンは?
Fire and Ice だ。赤と青がプレイサイドで直接接し、その間に黄がほとんど、あるいはまったく入らないもの。上位ランクの Fire and Ice シードが最も人気の Marble Fade になる。
Fire and Ice は普通の Marble Fade よりどれくらい高い?
上位の Fire and Ice シードは、同じナイフの普通の Marble Fade の数倍の値段で売れるのが普通で、最上位ランクほどプレミアが大きい。
Fire and Ice と Tricolor の違いは?
Tricolor は赤・黄・青が目立つが、理想的な赤と青が接する配置を欠いている。本物の Fire and Ice はプレイサイドで青が赤に押し当たったままで、価値ははるかに高い。
同じ Fire and Ice シードはどのナイフでも良い?
いいえ。ナイフごとに UV の貼り方が違うので、Karambit で最上位の Fire and Ice になるシードでも Bayonet では平凡に見えることがある。当たりのシードはナイフ種ごとに違う。
買う前に Fire and Ice をどう確認する?
インスペクトリンクからペイントシードを読み取り、信頼できるパターンデータベースと照合し、ゲーム内でナイフを回して模様がプレイサイドにあることを確認すること。売り手のラベルだけに頼らないこと。